Il creatore di Tomb Raider difende il punteggio di 18, dice nessuna pressione per cambiare
notiziaLo sviluppatore di giochi Eidos Interactive ha negato che la pressione di stare in piedi ai piedi con giochi ultra violenti come Call of Duty e Grand Theft Auto portò alla decisione di rendere il nuovo titolo Tomb Raider 18-rated.
Il classico riavviato, lanciato per PS3, Xbox 360 e PC il martedì, è il primo della serie ad avere un punteggio per soli adulti, dopo che gli elementi di combattimento del gioco sono stati ampliati.
Il presidente di Eidos Ian Livingstone CBE ha detto che il desiderio del giocatore moderno di un realismo grintoso spiega la rimozione dell'esterno di Lara Croft "rivestito di armatura, coperto di teflon" nelle scene di combattimento.
Ha detto: "Una decisione è stata presa per renderlo 18 a causa del combattimento coinvolto, della grafica coinvolta e di quel realismo grintoso: è sicuramente la decisione giusta, non c'era alcuna pressione esterna da cambiare".
Sostenere il danno
Livingstone ha detto che gli elementi di combattimento del gioco hanno sempre giocato il secondo violino nelle precedenti avventure, ma Eidos sentiva che era giunto il momento di alzare la posta in gioco..
Ha aggiunto: "Oggi il pubblico vuole il realismo nei loro giochi: i pilastri di Tomb Raider sono esplorazione e avventura, risoluzione di puzzle e combattimento. Il combattimento era sempre stato un ripensamento nei precedenti Tomb Raiders, quindi abbiamo pensato di voler aumentare il combattimento.
"Per renderlo realistico lei dovrà subire danni, in precedenza era stata armata, ricoperta di teflon e avventurosa."
Alcuni giocatori saranno sicuramente delusi nel sentire che il punteggio di 18 è dovuto a Lara che picchia i cattivi piuttosto che le scene di doccia allungate di Angelina Jolie.
Via Guardian