I ricercatori della Stanford University stanno tentando di affrontare il problema della nausea e dei mal di testa nella realtà virtuale sviluppando schermi VR che si adattano ai bisogni visivi individuali.

Un grosso problema con gli auricolari attualmente disponibili è che, poiché i loro schermi sono fissati a una certa distanza dai nostri occhi, non consentono alla nostra visione di focalizzarsi naturalmente.

Secondo il ricercatore principale Gordon Wetzstein “Ogni persona ha bisogno di una diversa modalità ottica per ottenere la migliore esperienza possibile in VR” e non tenendo conto del fatto che non tutti hanno una vista identica, le cuffie possono causare nausea e mal di testa.

Niente più nausea

I ricercatori hanno scoperto che i conflitti visivi nella VR tendono a influenzare in modo diverso i giovani e gli anziani - ad esempio, gli utenti più anziani tendono ad avere più problemi a concentrarsi su oggetti più vicini a loro dei giovani, quindi la soluzione per il loro problema dovrebbe essere diversa.

Al momento i ricercatori stanno testando diverse correzioni del software e due diverse opzioni hardware che permetteranno ciò che chiamano “display di messa a fuoco adattativo.”

Una delle opzioni hardware prevede l'uso di lenti liquide all'interno dell'auricolare che possono essere regolate ruotando una manopola.

L'altro funziona più come un binocolo muovendo meccanicamente lo schermo del display avanti e indietro. Entrambe le opzioni hardware sono potenziate dalla tecnologia eye-tracking e da altri software per tenere traccia di dove l'utente sta guardando sul display e regolare ciò che vedono di conseguenza.

Al momento il software è in grado di aiutare chi è miope, ipermetrope e presbiopico ma non è in grado di spiegare altri problemi di visione come l'astigmatismo.

Secondo uno dei ricercatori, tuttavia, le condizioni visive che la tecnologia può aiutare saranno utili per oltre il 50% della popolazione degli Stati Uniti e significherebbe che non avrebbero bisogno di usare occhiali o contatti quando usano le cuffie VR. Questo è anche un buon punto di partenza per la tecnologia, poiché aggiunge che da qui il team “può essenzialmente cercare di sintonizzarlo su ogni singola persona per dare ad ogni persona la migliore esperienza.”

Considerando la nausea e il disagio sarà una barriera di ingresso importante per molte persone che cercano di utilizzare le cuffie da realtà virtuale, soluzioni come questa saranno incredibilmente importanti per il futuro della tecnologia. Non solo aiuterà coloro che si sentono nauseati immediatamente, è anche probabile che consenta ad altri di utilizzare le cuffie per periodi più lunghi senza problemi.

  • Queste sono le nostre scelte dei migliori auricolari VR