Nelle inevitabili retrospettive del 2008 di dicembre, GTA IV sarà senza dubbio annunciato come il più grande gioco del 2008. Eppure, allo stesso tempo, per alcuni giocatori hardcore, il magnum opus di Rockstar è diventato vittima del proprio successo.

T3.com ha recentemente intervistato un certo numero di riviste di giochi ed editori di siti web, chiedendo loro i loro pensieri e opinioni su dove il fratello di Houser e Rockstar North potrebbero andare avanti con la serie di 11 anni, dopo il lancio di GTA: Chinatown Wars (DS) e il GTA IV Episodi di DLC all'inizio del 2009. E anche se pensavano che GTA potesse perdere il suo 'vantaggio'.

Mentre la maggior parte degli editori era ottimista riguardo l'ultima uscita della serie, il montatore di NGamer Nick Ellis, ha fatto finta di niente (il reparto PR di Rockstar è terrificante!) E suggerisce che GTA IV era, a volte, prevedibile e non proprio così spigoloso.

"Avrebbe sempre dovuto sparare ai rivali e guidare molto velocemente intorno a una grande città", ha detto Ellis. "Non c'era nulla di apertamente controverso nel gioco principale, e correre sui pedoni diventa rapidamente noioso, specialmente quando sei beccato per l'ennesima volta."

Hype, sostanza, il futuro ...

L'editore di SPOnG.com, Tim Smith, ha sottolineato che Rockstar è colpevole, se non altro, di promettente, che dice a T3: "La macchina hype di Take-Two, alimentata brillantemente con l'aria calda dai media mainstream [e] dalla collusione della stampa di gioco , porta ad aspettative che distanziano la realtà ".

Per quanto riguarda il futuro del franchise GTA, dal punto di vista tecnico, il game designer Daniel Boutros sottolinea: "Se GTA 4 eseguisse l'IA narrativa, probabilmente la prossima importante innovazione del design del settore a venire, sarebbe stato il salto di qualità proporzionale a quello che GTA 3 ha ottenuto con la struttura open-world che ha praticamente cambiato l'intera attività, proprio come lo era Streetfighter 2, nel lontano giorno ".

E che dire delle future trame, ambientazioni e personaggi di Grand Theft Auto?

"Con ogni probabilità, imiteranno la Vice City al salto di San Andreas dell'ultima generazione", pensa l'editore di PSM3 Dan Dawkins, "dato che la PS3 offre enormi possibilità di" reinventare "entrambe le posizioni."

Anche se Dawkins preferirebbe vedere Rockstar portare il gioco a Londra e "fare un decente gioco di gangster stile Guy Ritchie post-moderno, senza l'atmosfera dell'estremità orientale di Sony dei giochi OK'ish di Sony, ma imperfetti, Getaway".

Nick Ellis di NGamer vuole il prossimo set di GTA a Londra, ma tornerà ai tempi vittoriani e lascerà perdere "tutta quella faticaccia di biliardo / ubriacarsi / andare a giocare a bowling con i tuoi amici".

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