La World Esports Association (WESA) è appena stata formata dall'ESL e dai migliori team di gioco pro con l'obiettivo di rendere l'eSport più regolamentato e più professionale a tutto tondo.

WESA si descrive come un'organizzazione aperta e inclusiva che vuole evitare di calpestare le dita dei piedi, non volendo imporsi come una sorta di corpo operativo, ma piuttosto fornendo un quadro per l'arena di gioco pro.

Coprirà aspetti tra cui la standardizzazione delle regole per le partite, la rappresentanza dei giocatori e questioni come la compartecipazione alle entrate per le squadre, insieme all'arbitrato per questioni come le dispute di lega e giocatore. Inizialmente, si concentrerà sui migliori team, e otto dei team più noti sono stati coinvolti nella creazione dell'organizzazione, tra cui Fnatic e NaVi del calibro di.

Altri membri saranno aggiunti lungo la linea, con discussioni che sembrano progredire con un certo numero di team europei e nordamericani.

Potenza del giocatore

WESA avrà anche un Consiglio del giocatore - i rappresentanti dei giocatori eletti dai loro compagni di gioco - in modo che i giocatori professionisti possano avere voce in capitolo nelle politiche e nelle regole del campionato, insieme a questioni come i trasferimenti dei giocatori.

WESA non è tutto per i giocatori, però, e andrà a beneficio degli spettatori di eSports organizzando in anticipo orari concreti per i fan e le emittenti che amano guardare questi tornei.

A proposito, la prima competizione a essere giocata secondo i regolamenti WESA sarà la ESL Pro League per Counter-Strike: Global Offensive.

Il proprietario del team NaVi Alexander Kokhanovskyy, ha commentato: "Accogliamo con favore l'inclusione che WESA offre nel processo decisionale per le competizioni come ESL CS: GO Pro League.La partnership, se posso chiamarla così, fa un ulteriore passo avanti: Natus Vincere, insieme a tutti i team WESA, condivide i profitti quando si tratta della WESA e dei loro eventi sanzionati: è un grande passo per l'industria ".

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