Il techno-luddite confessato da se stesso Owen Ryder odora un topo. "Rispondimi," dice. "Perché dovrei continuare a riacquistare quello che ho già visto solo perché altre persone si sono innamorate della campagna pubblicitaria diffusa sugli ultimi gadget?"

In un momento di incertezza economica, potrebbe avere un punto. Accelerare il progresso tecnologico significa che i produttori ora offrono nuovi prodotti più velocemente e in più varianti rispetto al passato.

Il sito web Nokia di Nokia attualmente elenca oltre 100 modelli di telefoni cellulari, eppure tutti usano la stessa rete per chiamare o inviare messaggi come telefoni che sono stati rilasciati dieci anni fa.

Siamo bombardati da annunci pubblicitari di tutto, dai telefoni ai computer, mentre i nostri modelli attuali sono abbastanza nuovi e, nella maggior parte dei casi, possono ancora fare ciò per cui abbiamo bisogno. È come se i produttori avessero bisogno di noi per fare un flusso regolare di acquisti. "Se questa è solo una teoria della cospirazione piuttosto che come [i produttori di gadget] funzionano davvero, mi sta convincendo", dice Ryder.

"Confronta [nuovi modelli] con il mio vecchio organizzatore di Psion 3C. Memorizza tutti i miei appuntamenti, mi sveglia al mattino e mi permette di annotare i miei pensieri - e posso anche programmarlo. È un po 'graffiato ma funziona ancora perfettamente circa un decennio dopo che l'ho comprato. "

Ma Ryder non manca alcuni nuovi fantastici giocattoli, come l'iPod o l'iPhone? "Ho un cellulare", dice. "Non è il modello più recente, ma funziona perfettamente, fa chiamate e invia messaggi e questo è quello che voglio che faccia, anch'io ho un lettore MP3, non ho bisogno di portare ogni singola traccia" Ho mai posseduto in giro con me, questo è quello che la mia collezione di CD è per .Carico le tracce che voglio ascoltare quando sono in giro. Scommetto che la maggior parte delle persone che passano ore a mettere ogni traccia che possiedono sul loro iPod non ascoltano mai al 90% di loro. "

Giochi brillanti, idee brillanti

Mentre alcuni deridono alle nuove versioni costanti per rendere la tecnologia ancora perfettamente funzionante, altri pensano che la tecnologia all'avanguardia possa effettivamente soffocare l'innovazione piuttosto che promuoverla.

Per Jason Moore, i migliori giochi per computer riguardano le idee, non la tecnologia su cui funzionano. "Una volta che inizi a giocare ai vecchi giochi", dice, "non passa molto tempo prima che ti accorga che alcuni di questi concetti rimangono avvincenti come sono sempre stati.Per me, la creazione di giochi è qualcosa di un'arte magica.

"Un grande gioco non ha bisogno di giochi in rete, hardware di ultima generazione e grafica straordinaria", sostiene Moore. "I giochi brillanti si basano su idee geniali perfettamente eseguite, che non hanno nulla a che fare con la tecnologia o l'età: è altrettanto probabile che quegli ingredienti si siano riuniti nelle generazioni precedenti come fanno ora. Star Castle e Peggle, o APB e GTA IV. Tutti sono grandi giochi, ma a distanza di decenni. "

Moore gestisce Retrogames, che vende il tipo di hardware e software in grado di rendere le persone cresciute negli anni '70 e '80 con occhi velati di nostalgia. Ma un nuovo pubblico sta cominciando ad emergere, come spiega Moore: "C'è motivo di credere che l'attuale interesse per i giochi casuali stia aiutando a suscitare interesse nei giochi classici.Molti di questi ricordi di giochi di nuovi giocatori sono intrappolati nelle sale giochi degli anni '80, e il gioco retrò è un modo per riprenderlo. "

Moore ritiene che le limitazioni tecniche non ostacolino la creatività; piuttosto, gli permettono di prosperare. "Una chiave per la continua popolarità dei vecchi giochi è la loro originalità e la varietà di concetti e generi", dice. "È un parallelo che puoi disegnare con l'attuale scena di gioco Flash: risorse tecniche limitate aumentano i livelli di creatività, i limiti tecnici sono stati raggiunti molto presto su computer e console più vecchi, così è nata la creatività ei giochi immaginativi".

Anche se molti sostengono che i dispositivi di oggi sono migliori perché non hanno tali limiti, Moore non ne è convinto. "Penso che tu possa vedere la stessa cosa che sta accadendo sull'iPhone in questo momento con alcuni giochi originali davvero geniali e adattamenti di classici retrò. La mia preoccupazione è che la tecnologia di questi dispositivi portatili salirà presto in avanti, quindi finiremo per con enormi epiche in stile PC e questi piccoli giochi inventivi andranno persi di nuovo. "