Ho corso in Mario Kart VR e ora sono terrorizzato da Bowser
notiziaSono stato con Mario Kart sin dall'inizio. Ho corso la Rainbow Road sul SNES, ho raccolto l'oro nella Mushroom Cup del GameBoy Advance, ho persino partecipato al tag-team attraverso la curiosità che era Double Dash per il Gamecube. Ma non c'è niente come Mario Kart VR.
Come fan dei veterani di Mario Kart che ha visto evolversi la serie dalle sue radici di pixel da 16 bit alle immagini di seta della versione di Nintendo Switch, la nuova esperienza di Mario Kart Arcade GP VR è come un sogno che diventa realtà. Se mai ti sei chiesto come sarebbe stato lanciare un guscio verde con la tua stessa mano, o diventare un paracolpioso con lo strambo corridore di Wario, questa è la tua occasione per entrare davvero nel mondo del Regno dei Funghi.
Situato nell'arena O2 di Londra nella sala giochi dell'Hollywood Bowl, Mario Kart VR, come puoi immaginare, non è la tua esperienza di Mario Kart. Per i principianti, non è sviluppato da Nintendo. Invece, come la già esistente serie GP di Mario Kart Arcade, è realizzata su licenza del co-sviluppatore Bandai Namco. Quello che hai poi è una corsa intensa, di 5 minuti, che sfrutta la tecnologia della realtà virtuale per darti un'idea di come sarebbe davvero sedersi al posto di guida durante una corsa di Mario Kart alla follia..
Karting krazy
Innanzitutto, il kart stesso. È praticamente una classica corsa da sala giochi (ma per alcuni abbellimenti) con pedali freno e accelerazione e un volante. Le cose diventano un po 'più spiacevoli con il fatto che l'intero kart è seduto in cima a un sistema idraulico che oscilla e scuote in tempo con i tuoi movimenti in pista, e che c'è una macchina del vento puntata sul tuo viso, che ti dà una bella esplosione quando il tuo pilota accelera o prende i cieli.
Quindi, sull'apparecchiatura VR. Mario Kart VR utilizza un auricolare HTC Vive, noto per le sue capacità di localizzazione, ma utilizzato per gli accessori HTC Vive Tracker.
Gli occhiali Vive sono fissati alla tua testa da un membro dello staff VR dedicato al luogo in modo che i neofiti della realtà virtuale sappiano cosa fare e siano calibrati dal personale in modo da stare seduto adeguatamente allineato nel tuo veicolo. Gli inseguitori poi scivolano sulla parte superiore delle tue mani con un cinturino in gomma, lasciando che le tue mani siano seguite dai sensori di movimento di HTC Vive nello stesso modo in cui la tua testa è.
E poi ... sei fuori! Il kart in cui ti trovi determina il personaggio con cui giocherai: Mario, Luigi, Princess Peach o Yoshi. È la prima di alcune differenze significative tra Mario Kart VR rispetto alla serie principale. Questi sono gli unici personaggi giocabili, con un comportamento tutto-ma identico su tutti e quattro i piloti - sono solo i kart esteticamente differenti e le mani e le gambe virtuali che differiscono. Bowser e Wario si uniscono alla gara come concorrenti controllati dalla CPU, facendo un ingresso malvagio picchiando su di te sulla griglia di partenza prima ancora che la gara sia iniziata.
Omissioni e aggiunte
Alcune altre omissioni e differenze sono degne di nota - non c'è alcuna deriva o slipstreaming, rendendo l'esperienza più semplice che è più amichevole con i fan causali che potrebbero unirsi solo per le emozioni da VR. Anche le armi sono gestite diversamente. Ci sono solo bucce di banana, gusci verdi e martelli disponibili, e questi (grazie ai tracker) possono essere letteralmente afferrati dal cielo, appesi ai palloncini sopra la pista. È una grande aggiunta all'esperienza, con un brivido fisico e viscerale derivante dalla capacità di lanciare letteralmente un proiettile ai tuoi rivali in corsa.
A parte queste differenze, è praticamente come al solito. Un singolo corso è disponibile (con sussurri di contenuti espansi che verranno nel prossimo futuro), fungendo da pacchetto di maggior successo per i luoghi preferiti dalla serie. Navigherai intorno al castello di Bowser, affronterai i tornanti sul Royal Raceway e salirai in aria con un aliante auto-dispiegato.
Considerando che hai solo circa 5 minuti per goderti il corso singolo di Mario Kart VR, è una decisione saggia, che ti dà la possibilità di fare un tour di volo di alcuni luoghi chiave dell'universo Mario. Dà inoltre agli sviluppatori la possibilità di scegliere i migliori oggetti di scena e le impostazioni VR della serie e lanciarli in rapida successione - può sorprendentemente, intimorire con il cuore per affrontare una gigantesca pianta di piranha, scivolare sotto un blocco di whomp che cade, o andare a spalla a spalla con Bowser. Venire faccia a faccia con lo stesso King Koopa è una vera esperienza: è un grande vecchio livido nei giochi, ma è difficile apprezzare il senso di scala del rettilineo squallido fino a che non ti sta prendendo in giro a 100 miglia all'ora.
Un gusto stuzzicante
È una corsa breve, ma emozionante. C'è un sospetto furtivo sul fatto che gran parte della gara sia gestita a tappe (diverse sezioni del corso fungono da portali che caricano temi di nuovo livello, che sembrano miracolosamente spingere di nuovo Wario e Bowser nella parte anteriore del pacchetto), e è bello vedere altre opzioni di controllo avanzate (come gli slides) aggiunte per dare all'azione un po 'più di strategia.
Ma tutto sommato, è molto divertente. Una sessione su Mario Kart Arcade GP VR costa £ 7.99 (circa $ 10 / AU $ 15 che si sente un po 'caro, nonostante sia divertente tutto ciò). Mentre Londra è attualmente l'unica città al di fuori del Giappone in cui è possibile inserire la versione VR di Mario Kart, le macchine arriveranno presto nelle città britanniche di Leeds e Tunbridge Wells. Altre località in tutto il mondo dovranno aspettare il momento - ma il nostro tempo con Mario e gli amici in VR è stato molto divertente, che si spera si traduca nel vedere le macchine spuntare in tutto il mondo.
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